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“Cinema4D完全自学教程(..)”
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8.4
运动摄像机
在Cinema4D中新添加一个运动摄像机标签,那么就可以在不使用关键帧的情况下让摄像机产生摇晃的动画。
运动摄像机相当于是给摄像机添加了一个运动摄像机表达式,它的默认图标形似一个小人肩持着摄像机。
单击播放动画按钮时,摄像机视图是不断地慢慢摇晃的,运动摄像机就好像有一个人在操控着摄像机那样,可以模拟人手持摄像机的随机运动。
激活摄像机视图后,可以看到视图在晃动,如图8-33所示。
图8-33
8.4.1
基本属性面板
在运动摄像机的基本属性面板中,可以设置是否启用运动摄像机标签以及修改名称,还可以设置摄像机的可视化外框的颜色、链接对象等,如图8-34所示。
图8-34
8.4.2
装配属性面板
在装配属性面板中,可以设置摄像机的高度以及摄像机和头部在X、Y、Z轴向上的距离,也可以旋转头部和摄像机的角度,还可以使摄像机绑定在另一个摄像机上。
勾选覆盖装配尺寸,可以重新设置高度和视差,如图8-35所示。
图8-35
8.4.3
动画属性面板
在动画属性面板中,可以通过设置让摄像机沿着一个样条线路径进行运动,还可以使摄像机在沿样条线运动的同时进行上下摇摆。
此外,还可以设置目标点的运动变化,如图8-36所示。
图8-36
8.4.4
动力学属性面板
动力学属性面板可用于设置摄像机在沿着一个样条线路径运动时的脚步、头部、手部及焦点所受到的移动和旋转的阻尼大小,如图8-37所示。
图8-37
8.4.5
运动属性面板
在运动属性面板中,可以通过选择不同的预置方式来制作摄像机不同的移动和旋转效果,并对不同的预置再次进行强度、频率、偏移等的设置,如图8-38所示。
图8-38
8.4.6
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